約 2,260,781 件
https://w.atwiki.jp/wiki10_oimori/pages/16.html
※ここには、研究室に書き込みされたイベント&運営者発案したイベントを紹介していきます。☆印が付いているものは実際に運営者が開催したことがあるイベントです。 ここで紹介されているイベントはご自由に開催してくださいね。 一緒に、おい森イベント研究所を紹介して下さると嬉しいです。 【クイズ・オイモネア】 【○○落とし(おしくらまんじゅう)】 【農家の仕事体験】 【スピードゲーム】 【☆予想でピッタンコ】 【☆ドキドキすごろく】 【本物を探せ!夏の村限定イベント】 【☆落し穴大会2/3追記】 【クイズ・オイモネア】 ●投稿日 2006/03/19 ピカーさんのアイディア ●使うもの おとしあなのタネ(問題数×選択肢の間違いの数)、 植えても根の出ないアイテム(問題数だけ)、選択肢のデザイン ●参加人数 一人づつ ●ルール 主催者が、クイズを出題します。 次に、回答者が、「これだ!」と思うところに移動します。 移動して、正解であれば、そのまますり抜けられますが、不正解の場合は、落とし穴にはまります。 正解であれば、アイテムを1個GETできます。 ●追加ルール 主催者が、クイズを出題します。 次に、回答者が、「これだ!」と思うところに移動します。 移動して、正解であれば、そのまますり抜けられますが、不正解の場合は、落とし穴にはまります。 正解であれば、アイテムを1個GETできます。 ●その他注意事項 準備中は、主催者を覗かないようにするため、施設に入ってもらいます。Bダッシュは禁止です。 トップ? 【○○落とし(おしくらまんじゅう)】 ●投稿日 2006/03/04 ベータさんのアイディア ●使うもの スコップ、落とし穴のタネ フィールド上にある自分のゴールに 主催者を落とした人が勝ちです ただし自分が穴に落ちてしまった場合は その時点でその試合では負けです 穴に落ちてしまった人は自分のスタート地点で チャットウィンドウを開いてて待っててもらいます ↓フィールド↓ ?★○○○○○★? 1,2,3はプレイヤーです ★★ 3 ★★ ☆は主催者です。★は落とし穴です。 ○ ○ 1は?の ○ ○ 2は?に ○ ☆ ○ 3は?の落とし穴に落とします ○ ○ ○2 1○ ※???の部分も落とし穴です ○ ○ ○○○★★★○○○ ★?★ Bダッシュは禁止ですがRorLなら可能です 三人とも落ちた場合は引き分けとなります 5回ほど試合をして勝った回数が多い人が 最終的な勝ちになります トップ? 【農家の仕事体験】 ●投稿日 2006/03/04 ビットマンさんのアイディア ●使うもの スコップ、赤カブ3個 ●ルール 赤カブの種を三つ植えますが、 3つのうち1つは、開催数日前に植えて育てておきます。 2つの赤カブは、イベント開催当日に植えてください。 参加者順番を決めて赤カブを掘り起こしていきます。 そして、一番大きい赤カブを掘った人の勝ち! 一番小さい赤カブはビックリするくらい小さいので、 区別が付くと思います。 ●追加ルール 沢山植えても楽しい!けど、準備が大変w また、掘り出した赤カブはそのまま賞品にもなりますう♪ トップ? 【スピードゲーム】 ●投稿日 2006/03/04 サンダー★さんのアイディア ●使うもの スコップ、落とし穴のタネ ●ルール ○・・・穴 ×・・・おとしあな ◎・・・プレイヤー ●・・・挑戦者 準備物=無 簡単な絵 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ◎ × × ◎ ● ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 挑戦者がプレイヤーを抜いて、走りぬくゲームです。 主催者が、タイマーを鳴らしたらスタート!! 挑戦者が指定時間内に走り抜ければ勝ち!(10秒とか) これを繰り返して、1番多く抜けた人が優勝です。 ●追加ルール 落とし穴を増やしたり、木を植えたり障害物を 増やすと面白いでしょう! トップ? 【☆予想でピッタンコ】 ●投稿日 2006/02/12 亜子(ゆうき)さんのアイディア。 ●使うもの アイテム、スコップ ●人数 三名まで ●ルール 主催者はアイテムを3つぐらい埋めます。 アイテムは見た目で判別がつくハニワ、化石、帽子、服、推奨。 そして事前に参加者に埋めた物の名前を3ついいます。 まず主催者が適当にどれを掘るかいいます(1マス) 参加者はその1マスに何が埋めてあるか予想します。 全員が言い終わったら主催者がそこを掘ります。 予想があってた人が勝ち! 勝ち抜き戦、ポイント制で楽しめます! トップ? 【☆ドキドキすごろく】 ●投稿日 2006/02/11 亜子(ゆうき)さんのアイディア。 ●人数・三名まで ●使うもの スコップ。 デザイン(STOPと書いたデザインが良さげ) ●ルール まず主催者は下記のとおりに準備します。 埋める数は下の図より多めでOK。 ●=うめてない穴 ×=何かを埋めた穴 □=デザイン ● ● ● ×□ ×□ ×□ ● ● ● →→進行方向→→ その中の最後の方に、落とし穴のタネを1つ埋めます。 1人目が1~3のどれかの数を選んで選んだ数だけ進みます。 2人目は前の人が進んだ所からスタートします。 そして1~3のどれかを選んで進みます。 3人目も・・・ と、どんどん続けて落とし穴にはまった人が負け! ●追加ルール 生き残り戦にするなら、一列を長くして間に2個位埋めると 良いかんじ! ●他注意事項 上下の穴、デザインは、主催者含め見学中の参加者が落ちないためです。 トップ? 【本物を探せ!夏の村限定イベント】 ●投稿日 2006/02/02 ●三名まで ●使うもの セイイチからもらえるデザインの化石ダミー。スコップ。 化石ダミーは夏の村だと本物と全く区別がつかないそうです。 ●ルール あちこちに化石ダミーを貼り、少しだけ本当にアイテムを埋めます。 タイマーセットしてスタート! スコップで本物の穴をさがせ! さきに掘った人(本物を見つけた人)が勝ち! 追加ルール ※ペナルティアイテムを決める。例えばハニワとか。 これを掘った時点で残念ながら掘るのは終了。 ※特定のアイテムきめて、これを掘った人が勝ち。 ●他注意事項 夏の村でないと開催できません。 トップ? 【☆落し穴大会2/3追記】 ●2006/01/29 ●投稿者名&村名 ふばふば村 あいこ ●人数 3名まで ●使うもの おとし穴のタネ、その他埋めることの出来るアイテム ●ルール ●=家具、落とし穴のタネ スタート 第1ステージ ●●●●●● 第2ステージ ●●●●●● 第3ステージ ●●●●●● ゴール スタート側からゴールに向かって進みます。 第1ステージの穴の列で落ちなければ、 第2ステージへ! 第2、3ステージでも穴に落ちなかれば、勝ち。 ●他注意事項 落し穴のタネをステージ毎に増やしていくと、ドキドキ感倍増!。 開催前に穴に落ちてしまうのを防ぐために、参加者には動かないように指示しておく事が重要。穴と穴の間を広くとり、間にデザインを張ってそこで待機さえると良い。 また会場準備中に、住民が落し穴に落ちることがたまにあります。 ○○○○○○○○ ○●●●●●●○ ○ ○ ○●●●●●●○ ○ ○ ○●●●●●●○ ○○○○○○○○ ○=穴 ●=落とし穴 上記のように、穴の中で作業すると落ちてしまう心配がありません。 ユウスケさんよりアドバイス頂きました! トップ?
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/1195.html
『スコップ』を使う スコップはたぬきちのお店で500ベルで買える。 穴を掘ることができ、そこに各種アイテムを埋めることができる 穴を掘った後、フルーツを埋めるとそのフルーツがなる木が生えてくる(参考:木と花と環境と) 1日3箇所、地面に☆マークがの部分がある。そこを掘ると、化石が、雨や雪が降った次の日ならハニワが出てくる。 岩をたたくとベルが隠されているものが。ベル岩参照 『オノ』で木を切った後の切り株は、スコップで掘り起こすことができる 【トップページ > 村のくらし】
https://w.atwiki.jp/tikutakuconcert/pages/153.html
スコップとゴブリン 作曲者 すこやかなてのめ 属性 ポピュラー BRONZE SILVER GOLD PLATINUM 難易度 2 5 8 消費CP 3 6 10 ノーツ数 90 224 400 BPM 150 攻略・解説 楽曲について 譜面について プレイ動画など 名前 コメント とりあえずここまで作ってみました、変更や追加などあればお願いします。
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/46.html
※ここには、研究室に書き込みされたイベント&運営者発案したイベントを紹介していきます。☆印が付いているものは実際に運営者が開催したことがあるイベントです。 ここで紹介されているイベントはご自由に開催してくださいね。 一緒に、おい森イベント研究所を紹介して下さると嬉しいです。 【☆電撃イライラゲーム】 【アイテム神経衰弱】 【☆ドラゴンボールを集めろ!】 【落とし滑り】 【クイズ・オイモネア】 【○○落とし(おしくらまんじゅう)】 【農家の仕事体験】 【スピードゲーム】 【☆予想でピッタンコ】 【☆ドキドキすごろく】 【本物を探せ!夏の村限定イベント】 【☆落し穴大会2/3追記】 【☆電撃イライラゲーム】 ●投稿日 2006/04/30 ●使うもの 落し穴のタネ ●ルール 掘った穴と、タネを埋めた穴でコースを作ります。 コース幅は穴5つ分。 ○=埋めていない穴 ×=タネが埋まっている穴 □=ゴールノデザイン ○ ○ ○ ○ × ×○○×○○○○○○×○○ ○ × × ○ ○○○○○×○○○×× × ○ ○ × × ○ ○ □□□□□ タイマーをセットし(三分)スタート!で参加者は主催者を押していきます。 途中穴に落ちてしまっても、OK。タイムロスするだけw そのまま押し続けます。 三人のゴールした時間で、一番早い人が勝ち! コースの形は主催者のご自由に♪ トップ 【アイテム神経衰弱】 ●投稿日 2006/04/05 よっしーさんのアイディア ●使うもの 色々なアイテム。出来れば掘り出したときに見た目でわかるもの。 ●ルール 6×6マスでアイテムを埋めます。 参加者が順番に二個ずつ掘っていき、同じ物を二回連続掘り出せば1p。 連続で掘り出せなかったアイテムは元に戻します。 埋めたアイテムがなくなるまで繰り返し、ポイントが多い人が勝ち。 ●追加ルール 一定のポイント毎にアイテムを決めると楽しめます。 トップ 【☆ドラゴンボールを集めろ!】 ●投稿日 2006/04/05 ●使うもの 1~7番だまの服を沢山。 賞品を数種類。 ●ルール 主催者は村のあちこちに、1~7番だまの服を沢山うめます。 一番早く1~7番だまの服、7個を掘り当てた人の勝ち! 願いが一つ叶いますw 掘り当てたら主催者の前に服を置いて確認しましょう。 願いは決められた物の中から選びましょう(w トップ 【落とし滑り】 ●投稿日 2006/04/5 ベータさんのアイディア ●使うもの 落し穴のタネ、デザイン ●ルール 9×9のフィールドをつくり(7×7になりますが) その中に適当に落とし穴とスタート地点、ただの穴(障害物)を作ります。 そこ以外はすべてデザインで埋めます。 主催者もやることができ最大4人でできます。 敵を落とし穴に落とし一人になったらその人の勝ちです。 落ちた人はその場でチャット画面を開き待っています。 またBダッシュ禁止でRorLのみ可能です。 フィールドは主催者好みで色々試良いでしょう。 どういうフィールドでも楽しいと思います。 例として一つ ○○○○○○○○○ ○■■×××■■○ ○Ⅱ■■■■■×○ ○■×■○■Ⅰ■○ ○○Ⅲ■×■×■○ ○×■■○■■■○ ○×■■■■■Ⅳ○ ○■■×××■×○ ○○○○○○○○○ ○=穴 Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,=スタート地点 ■=デザイン ×=落とし穴 木など使うと面白いでしょう。 トップ 【クイズ・オイモネア】 ●投稿日 2006/03/19 ピカーさんのアイディア ●使うもの おとしあなのタネ(問題数×選択肢の間違いの数)、 植えても根の出ないアイテム(問題数だけ)、選択肢のデザイン ●参加人数 一人づつ ●ルール 主催者が、クイズを出題します。 次に、回答者が、「これだ!」と思うところに移動します。 移動して、正解であれば、そのまますり抜けられますが、不正解の場合は、落とし穴にはまります。 正解であれば、アイテムを1個GETできます。 ●追加ルール 主催者が、クイズを出題します。 次に、回答者が、「これだ!」と思うところに移動します。 移動して、正解であれば、そのまますり抜けられますが、不正解の場合は、落とし穴にはまります。 正解であれば、アイテムを1個GETできます。 ●その他注意事項 準備中は、主催者を覗かないようにするため、施設に入ってもらいます。Bダッシュは禁止です。 トップ 【○○落とし(おしくらまんじゅう)】 ●投稿日 2006/03/04 ベータさんのアイディア ●使うもの スコップ、落とし穴のタネ フィールド上にある自分のゴールに 主催者を落とした人が勝ちです ただし自分が穴に落ちてしまった場合は その時点でその試合では負けです 穴に落ちてしまった人は自分のスタート地点で チャットウィンドウを開いてて待っててもらいます ↓フィールド↓ Ⅰ★○○○○○★Ⅱ 1,2,3はプレイヤーです ★★ 3 ★★ ☆は主催者です。★は落とし穴です。 ○ ○ 1はⅠの ○ ○ 2はⅡに ○ ☆ ○ 3はⅢの落とし穴に落とします ○ ○ ○2 1○ ※ⅠⅡⅢの部分も落とし穴です ○ ○ ○○○★★★○○○ ★Ⅲ★ Bダッシュは禁止ですがRorLなら可能です 三人とも落ちた場合は引き分けとなります 5回ほど試合をして勝った回数が多い人が 最終的な勝ちになります トップ 【農家の仕事体験】 ●投稿日 2006/03/04 ビットマンさんのアイディア ●使うもの スコップ、赤カブ3個 ●ルール 赤カブの種を三つ植えますが、 3つのうち1つは、開催数日前に植えて育てておきます。 2つの赤カブは、イベント開催当日に植えてください。 参加者順番を決めて赤カブを掘り起こしていきます。 そして、一番大きい赤カブを掘った人の勝ち! 一番小さい赤カブはビックリするくらい小さいので、 区別が付くと思います。 ●追加ルール 沢山植えても楽しい!けど、準備が大変w また、掘り出した赤カブはそのまま賞品にもなりますう♪ トップ 【スピードゲーム】 ●投稿日 2006/03/04 サンダー★さんのアイディア ●使うもの スコップ、落とし穴のタネ ●ルール ○・・・穴 ×・・・おとしあな ◎・・・プレイヤー ●・・・挑戦者 準備物=無 簡単な絵 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ◎ × × ◎ ● ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 挑戦者がプレイヤーを抜いて、走りぬくゲームです。 主催者が、タイマーを鳴らしたらスタート!! 挑戦者が指定時間内に走り抜ければ勝ち!(10秒とか) これを繰り返して、1番多く抜けた人が優勝です。 ●追加ルール 落とし穴を増やしたり、木を植えたり障害物を 増やすと面白いでしょう! トップ 【☆予想でピッタンコ】 ●投稿日 2006/02/12 亜子(ゆうき)さんのアイディア。 ●使うもの アイテム、スコップ ●人数 三名まで ●ルール 主催者はアイテムを3つぐらい埋めます。 アイテムは見た目で判別がつくハニワ、化石、帽子、服、推奨。 そして事前に参加者に埋めた物の名前を3ついいます。 まず主催者が適当にどれを掘るかいいます(1マス) 参加者はその1マスに何が埋めてあるか予想します。 全員が言い終わったら主催者がそこを掘ります。 予想があってた人が勝ち! 勝ち抜き戦、ポイント制で楽しめます! トップ 【☆ドキドキすごろく】 ●投稿日 2006/02/11 亜子(ゆうき)さんのアイディア。 ●人数・三名まで ●使うもの スコップ。 デザイン(STOPと書いたデザインが良さげ) ●ルール まず主催者は下記のとおりに準備します。 埋める数は下の図より多めでOK。 ●=うめてない穴 ×=何かを埋めた穴 □=デザイン ● ● ● ×□ ×□ ×□ ● ● ● →→進行方向→→ その中の最後の方に、落とし穴のタネを1つ埋めます。 1人目が1~3のどれかの数を選んで選んだ数だけ進みます。 2人目は前の人が進んだ所からスタートします。 そして1~3のどれかを選んで進みます。 3人目も・・・ と、どんどん続けて落とし穴にはまった人が負け! ●追加ルール 生き残り戦にするなら、一列を長くして間に2個位埋めると 良いかんじ! ●他注意事項 上下の穴、デザインは、主催者含め見学中の参加者が落ちないためです。 トップ 【本物を探せ!夏の村限定イベント】 ●投稿日 2006/02/02 ●三名まで ●使うもの セイイチからもらえるデザインの化石ダミー。スコップ。 化石ダミーは夏の村だと本物と全く区別がつかないそうです。 ●ルール あちこちに化石ダミーを貼り、少しだけ本当にアイテムを埋めます。 タイマーセットしてスタート! スコップで本物の穴をさがせ! さきに掘った人(本物を見つけた人)が勝ち! 追加ルール ※ペナルティアイテムを決める。例えばハニワとか。 これを掘った時点で残念ながら掘るのは終了。 ※特定のアイテムきめて、これを掘った人が勝ち。 ●他注意事項 夏の村でないと開催できません。 トップ 【☆落し穴大会2/3追記】 ●2006/01/29 ●投稿者名&村名 ふばふば村 あいこ ●人数 3名まで ●使うもの おとし穴のタネ、その他埋めることの出来るアイテム ●ルール ●=家具、落とし穴のタネ スタート 第1ステージ ●●●●●● 第2ステージ ●●●●●● 第3ステージ ●●●●●● ゴール スタート側からゴールに向かって進みます。 第1ステージの穴の列で落ちなければ、 第2ステージへ! 第2、3ステージでも穴に落ちなかれば、勝ち。 ●他注意事項 落し穴のタネをステージ毎に増やしていくと、ドキドキ感倍増!。 開催前に穴に落ちてしまうのを防ぐために、参加者には動かないように指示しておく事が重要。穴と穴の間を広くとり、間にデザインを張ってそこで待機さえると良い。 また会場準備中に、住民が落し穴に落ちることがたまにあります。 ○○○○○○○○ ○●●●●●●○ ○ ○ ○●●●●●●○ ○ ○ ○●●●●●●○ ○○○○○○○○ ○=穴 ●=落とし穴 上記のように、穴の中で作業すると落ちてしまう心配がありません。 ユウスケさんよりアドバイス頂きました! トップ
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/364.html
ニュービー・スコップ 格納庫内 説明 初心者パイロットの訓練用機体として設計された量産型機体。コロニー周辺の宇宙空間での採掘や資源運搬、加藤下等宇宙生命体との戦闘といった多岐に渡る活動をこなすべくバランスのとれた性能となっている。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ アイテム個数 全損修理費 ニュービー・スコップSTANDARD TYPE 1 小型 汎用 550 150 汎用 45 35 3 124 5000 15 1300 1000 10 体力+20%(85%) 40 118 入手方法 クエスト:[Lv.1] 辺境の星の設計図1 解説 2012/6/6から始まった「3カ月連続NEXONポイントプレゼントキャンペーン」の第1弾で機体名募集され、2012/6/27アップデートで実装された機体。最序盤の機体としては非常に優秀なわりにクエストで簡単に手に入り、開始後すぐに乗ることができる。Lv15でアラクネに乗り換えるまでこれ1機で問題なくいける。燃料消耗と全損修理費は高めであることに注意。どうでもいいことだが、ゲーム内の機体説明で「加藤宇宙生命体」と誤字なのかマジなのか分からない表記がある。2012/7/25アップデートにてひっそり修正されてしまいました。 コメント とりあえずページ作っときました。燃料消耗は画像では14ですが発電所Lv4だったので15と逆算して出してます。クエストをサクっとやっちゃったのでクエストの詳細分かる人は追記してください。 -- 名無しさん (2012-06-30 12 01 05) 加藤さんは宇宙生命体なのだ -- 名無しさん (2012-06-30 14 41 36) 始めたばっかりの人には嬉しい積載^^ -- 名無しさん (2012-07-02 23 43 05) 汎用武器がLv5未満がないためにLv5まで使えない?(GE-00って汎用だっけ?) -- 名無しさん (2012-07-09 05 00 15) GE-00は汎用なので、一緒に配布される武器と一緒に使おう。ってところかな。 -- 名無しさん (2012-07-10 02 15 11) 002バルカンと専用弾、名前はド忘れしたがLv1の1小銃と25mmの小銃弾(いずれもフリマ登録不可)が与えられるのでそれを使えば良いかと。 -- 名無しさん (2012-07-25 19 15 34) インパルス -- 名無しさん (2012-08-19 16 35 57) ↑2 AS-00小銃でした。 バルカン弾はC6Aと一緒にもらえるものでも使えますが、登録不可の方やレベルに応じた物を使う方がお得です。 -- 名無しさん (2012-08-19 22 11 05) こいつ、少しくらい弱体化したほうがいいだろ -- 名無しさん (2012-10-21 09 08 08) ↑乗るやつなくなるぞ -- 名無しさん (2013-05-05 19 02 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nightmareofmio/pages/99.html
凶器はスコップ 生真面目な人間がいちばん陥りやすい罠とは何か? それは快楽。 ことに君のような場合においては、なおさらだ。 奪われつくされ、無条件に愛され慈しまれていることに慣れている。 その名をいとおしいものとして呼ばれることを、 君はもう苦痛だなどと思っていないだろう? すべて壊してでも、遭いたいだろう、遭いたいだろう、遭いたいだろう!!? 甲高い悲鳴が夜気を震わせ、生暖かい返り血は、彼をほんとうに真っ赤に染め上げた。 彼は懇願の声には怯まなかった。鈍い音が繰り返し繰り返し、路地に響く。 やがて倒れ伏した男がぴくりとも動かなくなっても、それは何度も振り下ろされた。 彼の目には、男など映っていない。 ただ、脳裏に浮かぶ、愛しい、うつくしい青だけ。 跳ねた体液で手がぬめり、凶器を取り落として漸く、彼は気付く。 その時にはもう、眼下の肉塊はおぞましいほどに破壊しつくされていた。 * <まほろ>を探して彷徨い歩いて、はや何日過ぎ去ったことやら。 ため息をついて赤い空を見上げる。空はちっとも変わらない。雲ひとつ無い所謂快晴。 その空には小さな、そして妙に不細工な月がぶら下がっている。もう夜もかなり遅い。 寝床を確保しなければ、今晩は眠れない夜を過ごすハメになってしまう。 路地にもぐり、適当に安全そうな、身を隠せそうな瓦礫の隙間を探した。 ここも…だめだ。ここも、ここも。徹夜を覚悟したほうがいいだろうか。 すこし幅の広い通りに出て、諦めたように道端に座り込んだ男と目が合った。 直ぐに目をそらしたけれど、男はいつまでも睨むようにこちらを見ている。 その目が、見つけた。 「…おい、ちょっと待てよ」 足早に立ち去ろうとする冬を阻んで、男は道の前に立ち塞がった。 「それ…金だよな?」 男が指しているのは、冬の胸元に踊る、シンプルな意匠の首飾り。 手が伸ばされ、危険を感じて身を引いたけれど、それは簡単に引きちぎられた。 「堂々と見せびらかしてるから悪いんだぜ」 「…それは、わたしの大切な、」 まほろのものだ。言葉は最後まで言い切らないまま、男の拳が頬桁を捕えている。 冬は二、三歩よろめくように後ずさり、男を睨みつける。 「返せ、まほろのッ…」 「るせぇな、そんなに大事なモンなら取り返してみやがれッ!」 まだ足元のふらついていた冬の腹を思い切り蹴り飛ばし、男は唾を吐く。 擦れた呻き声が小さく男の耳に届いて、男は満足して歩き出した。 気に入らないヤツを殴り飛ばすというストレス解消のおまけが金。素晴らしいじゃないか。 一方冬は、男の背中をきつく睨んで、しかし、立ち上がることは身体が許さない。 「…まほろ」 また彼を失ってしまう。 記憶の中の彼の涙が、心臓をきつく締め上げて、離さない。 わたしにもっと、力があれば。彼を、泣かせることなんて、ないのに。 力が足りない。彼を守るだけの力が足りない。力が欲しい。 「君に問おう、君が望む力とは何か?」 奈落の声。 「…まほろを……愛せる力がほしい」 答えは契約。 「たとえ君がすべて失ったとしても?」 冬の頬を、一筋、涙が跡を引く。 「 遭 い た い 」 突然自分の身体を襲った衝撃が何であったか、男は気付いただろうか。 訳がわからないまま地面に叩きつけられ、痛む頭に手をやり、また衝撃に襲われる。 ちらりと見えた目に映ったのは、先ほど殴り飛ばした男。 「お前ッ…!?」 冬は無言で、握ったスコップを振り下ろした。男の悲鳴が上がる。 「たすッ…助けてくれ…! こんな、こんなもん返して…ぅがっ…!」 冬が男を見下ろす瞳は、虚ろで冷ややかだった。そこに人間らしい感情は読み取れない。 無慈悲に何度も、何度も、男が動かなくなっても、"執行"は続けられた。 男の指から金の首飾りが滑り落ちたが、冬はそれをも黙殺した。 …振り下ろすたびに。 肉を断ち割り骨を砕くたびに。 身体の奥が、熱くなるのがわかる。 もっと。もっとだ。潰れる音。引き裂かれる音、砕け散って、無に帰す音! もう何度目になるかわからない。スコップを振り上げたとき。 がらん、と音を立てて、スコップが血だまりの中に落っこちた。 「…?」 なぜこんなに、地面まで赤いのだろう。 なぜ自分は血に濡れているのだろう。 なぜ、なぜ…この手は、何をした!? 目の前に転がる死体。 取り落としたスコップ。答えは明白すぎた。鉄錆びたような血の匂いが、一気に全身を巡る。 狂いそうな頭を叱咤して、記憶を辿って行く。 もう一度、震えて仕方がない手を見た。赤く赤く染まった、きたない手。 途端に湧き上がった拒絶は、胃の腑が代弁してくれた。 死に物狂いで、這うようにして男の指から、首飾りを引っ手繰る。 不思議とその金だけがまだ美しく、血に汚れていない。 「…まほろ」 目を閉じればうつくしい青が眼前に広がる。ああ、彼はまだ、そこに居てくれた。 身体の奥にはまだ、あの時感じた快感が、刻印のように穿たれたままだ。 震えながら、何度も何度も、まほろを抱いたまま目を閉じる。 それでも、あれが拭えない。真っ赤に噴出して行く、おぞましい感情が消せない。 「……まほろ…」 瞳の奥の彼は、頑として笑おうとしなかった。 「快楽に一度堕ちてしまえば、あとは底なし沼にハマっていくだけさ」 あたらしいお人形の出来は、まあまあ満足できる、といったところか? 何より、あの目だ! 後悔に荒みきった、自分に絶望しきったあの目! 「それでこそ…私の操り人形だ」
https://w.atwiki.jp/embg/pages/77.html
モンスタースコップ Q.1 「モンスタースコップ」を使った場合、地形の高さも関係なく自機の場所が-1、隣接は+1になるのでしょうか。元の土地の高さをベースに算出するのでしょうか。 A.1 元の地形は無視されます。瓦礫の[+1|-1]マーカーをそこに置いてください。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/1733.html
《グーリー・スコップ》 グーリー・スコップ UC 闇文明 (2) 呪文 相手の墓地から好きな枚数のカードを選び、好きな順序で持ち主の山札の一番下に戻してもよい。 フレーバーテキスト DMO-13 「真話編(ミソロジー・リターン)第1弾」 収録セット DMO-13 「真話編(ミソロジー・リターン)第1弾」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/694.html
仲間を呼ぶモンスターの右に箱を出すことで、呼ばれた敵の行動が封じられる -- (名無しさん) 2012-11-27 16 39 16 紙袋からスコップ出ないような -- (名無しさん) 2013-04-23 17 32 32 増援エリアでは掘ってよし埋めてよしと攻守にわたって大活躍 -- (名無しさん) 2013-04-28 21 08 56
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/1439.html
■スペードスコップ ファーマー専用。土を掘り返すのに使う道具。空き×3 空きスロットが3つもある槍なので状態異常効果を持たせて後衛からちくちく使うのがおすすめ。 実際の戦争でもスコップは塹壕における武器だったとか。突くより叩き付けるほうが効果的らしいが。 サブによっては後列に居るファーマーにはだいぶお世話になるかもしれない一品 通常槍はかなり大きな速度マイナス補正を受けるが農具なので補正はプラスもマイナスもない。つくづく便利なスコップである チェイススラストを運用するPTにおける農奴にとっては最終装備になりうる これに限ったことではないが、そこいらの武具より強力な農具ってスゴい。 これに限ったことではないが、魔物の素材から作られた農具ってスゴい。 すべての採掘ポイントで穴を掘る 6層めいたSS界で、今日も鉱夫はコレを振るう。折れないVITを詰め込んで、石の海から珠玉を掘り出す 新ファーマーの婆さんの得物は間違いなくコレだろう そろそろ収穫(狩)るか…♠️ 波動砲が撃てたりはしない。撃てる方がおかしいのだが 素早さ下方修正が無いし、眠り×3や頭封じ×3を持たせて採集担当ファーマーにシェアしてもいいし、終盤まで使えるのでまさに永遠の切札♠ 俺は「ファーマー=弱キャラ」の運命と戦う!そして勝ってみせる! 貧弱ならともかく弱キャラと思ってる人はそう居らんだろう ああっと!最低野郎の代名詞な鉄の棺桶に空目しちまったぜ コメント